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Une journée ordinaire

Volontaires ou conscrits doivent vivre au quotidien, les engagements militaires étant finalement assez rares et brefs (Eylau et Wagram comptent parmi les rares batailles à avoir duré deux jours).

Cette page montre l’essentiel en utilisant des photographies prises sur les bivouacs.

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Manger

Si la bataille n’est pas quotidienne, il faut néanmoins manger chaque jour. L’officier supérieur profitera de bonnes tables. S’il n’est pas logé chez l’habitant qui lui doit le couvert, le soldat devra se contenter du pain et du ravitaillement de l’intendance (s’il arrive) ou de ce qu’il a pu acheter ou marauder. Le repas est pris en commun autour de la marmite. Un conseil : pour faire cuire un poulet, faites-le bouillir, c’est la plus rapide des cuisson et cela donne un bon bouillon.

Le feu

Parfois le feu est interdit pour ne pas signaler la présence des troupes. Les hommes combattent alors le ventre creux.

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Dormir

Hors du quartier (où l’on dort à plusieurs par lit), en zone amie, le militaire pourra loger chez l’habitant : château pour l’officier supérieur, grange pour le soldat.

En cas de nécessité, une tente sera montée (la plus prestigieuse est celle de l’Empereur), sinon quelques branches et du feuillage feront office de toit pour la nuit à proximité du feu de camp. Souvent fourbu par des kilomètres de marche, le soldat dormira du sommeil du juste.

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Laver, se laver

L'hygiène était sommaire et dépendait des circonstances. 

 

Entretenir son matériel

Après la bataille, il fallait que le colonel pourvoit au remplacement des effets perdus ou détruits.

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S'entraîner

L’entrainement est fondamental pour le jeune soldat qui découvre le métier des armes comme pour l’ancien qui doit maintenir savoir-faire et cohésion. Dans l’artillerie, le service de la pièce et le tir seront prépondérant. Mais nous ne négligerons pas dans cette page le tir et l’escrime.

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Jouer et rire

Jeux de dés, de cartes, chansons...Jeux physiques et défis : lutte, courses, concours de force ou d'adresse faisaient aussi partie des distractions possibles.

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